2009年11月09日

「て」と言ったらて(ry




「て」って言ったら...超スピードだとかそんなチャチなもん(ry
てんじゃP(自作)
sm8736467

久しぶりの動画投稿です。
ただし、内容はてってってーPの動画を無編集で再投稿してるだけですが。
てってってーPには事前に一言言っておきましたけど。
メインはニコスクリプトです。
コメントしないと、どういう仕掛けか一切わからないですね。
コメントに反応するシーンも指定してるし。





想定外のことが。
世界の新着動画で流れたようです。
スクリプトネタの動画を流してどうするのよ。意味ないぞ。
これによって再生数1,600増加、コメント数600増加しました。
その後、毎時ランキングに入り、その他カテゴリのデイリーランキングにも入りました。

なんだかなぁ。アップしたとき想定していた再生数は1週間で200も行けばいいという推測でした。
そして、それぐらいの内容しかないと、自分でも思ってますし。

皆さんは、ニコニコ動画を、この動画を見てみようか?という判断はどこでしています?
私は、タイトル、サムネ、再生数、コメント数、マイリスト数、再生時間を参考にしてます。
世界の新着動画で流れた動画は、このうちの再生数とコメント数は参考になりませんね。

埋もれている新着動画を掘り出そうと言うのは、いい話なんですが。
”面白い”埋もれてる動画を紹介してほしいというのが視聴者の希望であって、面白い/面白くないを無視して掘り起こすシステムはどうでしょうかねぇ。
動画投稿者として、私は、面白いと評価されるはずの動画が、投稿タイミングの問題で伸びないというのは悲しいですが、どうでもいい動画の数値が伸びるのは疑問に思いますね。
正当な評価が欲しい。

60秒を見て続きを見るかどうかで面白いかどうかは判断付くと言う話なのでしょうか?
ニコマスだとMSCで、動画の一部分を見て面白いかどうかを判断することは企画にすらなると言う難しいところなのに。
ランキング動画にしてたって、短い時間でどこを紹介するかは制作してる人たち+視聴者の一部で議論されてる話なのですが。

ニコニコ動画は、視聴者たちの中で取り交わされている分析とか統計、ナレッジの方が、ニコニコ動画運営よりもはるかに多いと感じます。
一部のナレッジは動画に反映されてると言うのに、ニコニコ動画運営では投稿されてる動画の分析とかしないんでしょうかね?
最近の新機能はそういう配慮が全く見てとれないのですが。
posted by てんじゃ at 18:33 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2008年10月27日

THE IDOLM@STER 春香 ノーマノレPV



THE IDOLM@STER 春香 ノーマノレPV
てんじゃP(自作)
THE IDOLM@STER 春香 ノーマノレPV

別なもの作る予定だったのだけど、速攻でできそうだったので、のーまのれPV第3弾。
作り方は他ののーまのれPVと同じです。
今回使ったフィルター等の設定は、ニコニコ大百科の方を参照してください。

今回も変換時間入れて6時間くらいで完成。
アイディアは、L4Uのメニュー画面見て思いついたと言うそのまま。
私、リセットする回数多いからなぁ。
箱○の映像端子はS端子(録画用)、HDMI(液晶TV用)、HDMI+音声端子(PCモニタ用)を、本体の後ろで差し替えて使ってて、
抜き差しするとゲームにリセットがかかります。
だから765Comm@nd改については、765Comm@ndを試した時点から知ってたのだが、みんなもう知ってるもんだと思ってたなぁ。

踊りだしたら、元々の画面に居る春香を消そうかと思ったのだが、苦労の割に効果なさそうなんでやめました。
このシリーズは、良いとか凄いとか言ってもらうのが目的ではなく、動画作ってる人にこんな効果の付け方もありますよというサンプル見本です。
この動画も、こう使うのじゃなく、ダンスの抜きの後ろにグラデーションで、何体か配置したりすると、PVの1カットには使えるじゃないかな。

しかし、白春香ってそういう意味じゃないだろw
タグ:自作動画
posted by てんじゃ at 10:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2008年10月21日

エージェント夜を往く 千早 ノーマノレPV

マイナーにちょこちょこ活動しているてんじゃPです。



エージェント夜を往く 千早 ノーマノレPV
てんじゃP(自作)
sm4975652


Photoshopで作る動画、第2弾。
前回の魔法をかけて同様、動画の加工方法に付いてはニコニコ大百科を参照して下さい。

のーまのれPVとつけるもの。
ゲームの曲を無編集。
ダンスの素材は1本のみ、切り貼りはしない。
背景とエフェクトをどう付けるかで勝負。
今の所、Remix曲しか考えてないが、なんか思いついたら通常曲もやるかもしれない。

これはマクドナルドの月見バーガーのポスター見て思いついた。
2:00pmから作業始めてアップまででこれだけの作業時間。
動画の画像化、Photoshopのバッチ処理、画像の動画化を含むので作業時間はもっと短い。
背景素材などの作成は2時間くらい。
いつもならもっと試行錯誤するのだが、後ろで嫁さんが「このレイヤー効果を付けろ」、「このブラシを使え」とか口挟んだのであっという間に出来上がる。

なんか10年くらい前のCG動画作成の手順と同じことしてるな。

ノーマノレはまだ幾つかアイディアあるので、そのうちまた作ります。

その前に別なもの作る予定ですが。
posted by てんじゃ at 00:56 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2008年09月01日

魔法をかけて! やよい ノーマノレPV


魔法をかけて! やよい ノーマノレPV
てんじゃP(自作)
sm4456990

大した苦労してないのに真面目に作っちゃったから、できるだけ気づかれないようにサムネと動画タイトル決めたのに、思ってたより再生されてるね。
右上のマイリスト表示直したからかのう?前回のブログに書いたからかなぁ。
「てんじゃ」って動画の文章に書いてあるだけで、何かネタ仕込んであるだろうってチェックしていく人いるようですけど、芸風読まれてますな。
キャラ名書いてある動画を一通り見ていく人もいるみたい。


で、作り方の話ですが。

まずエンコ。
3日ぐらいかかりました。しかも妥協した。
動画のフォーマットは、基本的にキーフレームといわれる1フレーム丸ごと入ってる情報に対して、どれだけ変わったかを記録してゆくものなんですけど。
実写の動きを前提にしてるので、動画の中の物体が滑らかに移動するのを効率的に記録する処理になっている。
この動画、フレームごとにちらちら動くものだから、プログラムから見ると毎フレーム全く違う絵だと処理されるのですよね。
で、動くところにビットレートを持ってかれて、動かない所にノイズかでる。
手描き動画で動きが激しいとノイズがたくさん出るのは此の為。
フレーム数少なくするよりも、フレーム多くして滑らかに動かした方がビットレート低くなる。
今回は音声のビットレート割り当てを極端に低くして、キーフレームの入れる回数を多くして何とか見れるようにした。


あとで、他の人に言われて気づいたのだがこの効果の付け方、わかむらPがカクテルで使ってるのね。やり方は同じだと思う。
使用ソフトはffmpeg、Photoshop、VideoStudio。
ブルーバックのノーマルPVを録画。
まずは、動画変換ソフトffmpegで動画の全フレームを画像化。
ffmpegはコマンド式なんで普通の人は使いづらいかもね。他に使いやすいソフトあるかも。
かなりの画像数になります。
適当に良さそうな画像を1枚Photoshopに読み込ませる。
思った結果になるまでに試行錯誤。
思った編集方法がわかったら、画像を再読み込み。

アクションの記録開始
色選択でブルーバックを選択。
選択領域を反転。
フィルターでグラフィックペンを適用。
選択領域反転して、選択領域を消去。
2値化。
レイヤー効果でチャンネルを赤のみに。
新規レイヤーを下に挿入。
選択領域を拡張。
選択領域を白で塗りつぶし。
レイヤー効果でドロップシャドウ適用。
新規レイヤーを下に挿入。
ピンクで全体塗りつぶし。
保存。
アクション記録停止。
自動処理>バッチで、全フレーム画像に記録したアクションを適用。

この辺の処理はPhotoshopじゃなくてもできるのじゃないかなぁ。自動処理のないソフトでも、マウス操作を記録するソフトを使えば自動化できると思う。
どちらにしろかなり時間がかかります。

出力された画像をffmpegで動画に変換。
Photoshopで上下の部分の画像と曲名とやよいの名前作成。
アイマスのロゴを読み込んでグラフィックペンのフィルターをかけたものを3枚作成、ffmpegで動画に。
VSで動画を読み込んで、トランジションかけて、上下の部分の画像を上にかぶせて、終了。


AEなくてもいろいろできるものですよ。
しかし、技術だけあっても良いものは作れませんね。
作る前の完成形へのイメージが大切だと思うのですよ。
作ってる最中にどうしようか迷うところは必ずぐだぐだになります。
手書き系でも、動画なら絵がうまければいいってものじゃないだろうし。

posted by てんじゃ at 03:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2008年07月13日

コミュ用動画

アイマス動画 集計・統計・分析にコミュ専用動画で新作を2本上げてます。
ニコマス動画の集計結果です。
コミュ専用ということで演出、ネタはなしです。
タグ:自作動画
posted by てんじゃ at 21:50 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2008年06月25日

てんじゃ$Recycle.Bin【セリフを入れてみた】




てんじゃ$Recycle.Bin【セリフを入れてみた】
てんじゃP(自作)
sm3725415

前に言っていた「セリフを入れてみた2」の没案はこちらで公開。

BGMはドラゴンスレイヤー4。
開発は日本ファルコム、販売はナムコです。

タイトルは、再録ってことでパロディなネタと、没ということでパソコンに詳しい人だけわかるネタからこうしました。


しかし、車の方の童夢にツッコミ入れるコメント予想より多いよw


今回は「セリフを入れてみた」を作るときに気を付けてることを紹介します。

1.セリフはできるだけ短く
動画なので表示時間に限りがあります。表示サイズも小さいです。
なので、短く、大きく。
長い時はセリフが長いこと自体がネタなときのみ。

2.セリフの改行に気をつける
禁則処理は基本として(句読点[、とか。]が行の頭に来ない)、助詞も行頭に持ってこない。
行末に来た句読点は削ることも可。
ふきだしの形に依存するので、読みやすく字ができるだけ大きくなるように改行する。
単語や形容詞の途中で改行しない。

3.ネタの補足説明はセリフに入れない
イラストをどのように解釈しているか、とか、何のネタなのかなどといったことを直接的な台詞にしない。
これは、視聴者の知識とイラストとセリフで連想するようにする。理解されなかったときはネタが悪かったということであきらめます。説明台詞入れても面白くなくなるだけです。

4.ツッコミは視聴者に
ニコニコ動画ですから、最後の台詞は視聴者のコメントによるツッコミです。
だから、必ずツッコミを入れる余地を作ります。

5.ツッコミのセリフは捻る
掛け合いのツッコミは視聴者の予想を裏切るように。
ストレートなツッコミセリフは入れません。
予想を裏切るといっても意味のわからない展開はダメですが。
視聴者の感想が「そっちへ行くのか」と感じるようなセリフにするようにしてます。


セリフに色を付けるのもありだが、その時は文字大きくないと読みづらいよ。
強調したい部分のみの方が良いです。
色によっては縁取りした方がいい。
行間も調整したほうが読みやすい。
微妙にはいらないときは、文字間隔を縮める。ひらがな、カタカナのみを縮めると読みやすいです。


まぁ、こんな所です。
posted by てんじゃ at 01:30 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2008年06月03日

パ・マ・ディ“パーマをかけた帰り道”



sm3499072
アイドルマスター パ・マ・ディ ”パーマをかけた帰り道”
てんじゃP(自作)


この曲はタイトーのゲーム「キャメルトライ」のBGMの一つです。
30歳以上のゲームBGM好きには有名な曲。
内容は落下するボールに合わせてコース(画面)を回転させてゴールまで持っていくゲームです。

私としては、ダンスメイン動画は初ですね。
音に映像を合わす感覚がつかめないので、自分が作ったものは、合ってるんだか、ずれてるんだか、よくわからないです。どう調整すれば合うのやら(調整方法は知ってるけどパラメータとかタイミングとかがわからん)
苦手だと言って手をつけなければ技術が向上するわけもなく。
今回はダンスがそれっぽくなればという所が目標。
しかし、ベース映像に音を乗っけたら
...だいたい合ってるような気がする....。
ネタとして、このままshiny smileのAutoを調整しないでいこう。回転するからダンス判りづらいし。
アピールと回転乗っけて終わり。
まぁ、ネタ優先ですから。

ゲームBGMは、またたまに作るかも。もっとダンス編集うまい人がやってもらいたいんのだけど、やってくれる人いなさそうなので自分でやる。
たぶんまた、その筋の人にだけ有名なのをやります。

回転なしバージョン
posted by てんじゃ at 03:30 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2008年05月27日

字幕を入れてみた



sm3401318
メタル P ソリッド4
ニセP 作品




sm3442326
デビル P クライ4
てんじゃP 作品 (自作)


ニセPの嘘字幕シリーズで、またネタにされたので、反撃で嘘字幕動画を作ってみた。

こういうPネタは、身内ネタだと言って嫌う人がいるのは知ってますけど。
私は他の人の動画をネタにするのが、基本スタンスなので。
そして、一部の人が面白ければいいとしか思ってないので。
まぁ、アイマスというジャンルを選んだ時点で一部の人向けなんだが。

ニコニコが他の動画投稿サイトと異なるところの一つに、他の投稿作品を元にした動画があげられます。
(アイマスでも多いですが、歌ってみたとか、ボーカロイド等でも元があるのが多いです)
2次、3次4次創作といった、ニコニコだからこそできること(法的に許されることなのかという話はここでは置いておく)をやりたいので、わざとそういうのばかり作ってます。

で、今回の動画の話。
なぜ、デビルメイクライ4を選んだのか....まあ、見てもらえばわかりますが、あそこの部分のためですね。
あとは、動画タイトルをニセPの「メタル P ソリッド4」とそろえる為です。
しかし、台詞部分が少なくてあんまり面白くないね。

真の読み替えネタは、前にやった(動画じゃないけど)のですぐに思いつきます。
ゲーム画面が流れるシーンは正直どうしようか悩んだんのだけど、嘘字幕の動画で元のシーンを編集して取り除いちゃうのはダメだよなぁと思い、こうなりました。
音に動画を合わせるのは苦手なんだけど。
しかし、適当にキャプチャーした素材を合わせたのだが、なんか同じカメラアングルばかりになって駄目だねぇ。
この動画のために何度も録り直すのはなんだなぁということで、そのままです。
衣装も合わせてみました。
え○Pの妹はわかりづらいネタだったかなぁ。動画やブログを細かくチェックする人じゃなきゃわからんか。
ニセPに則って、当然桃○P登場。で、この二人なら当然ネタはこれだろ?
最後もどうするか困ったよ。正直あそこの台詞で終わりにしたいのだが、編集はしないことにしたのでどうしたもんか。
あれ以上のインパクトあって落とせる台詞はないから、その後の台詞は何やっても蛇足だ。
しょうがないんで、意味不明な台詞にしてみた。
笑える人と笑えない人と別れるだろうが、しゃあない、アイデアでないからね。
タグ:動画紹介
posted by てんじゃ at 20:44 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2008年02月18日

勝手に『im@s MAD Survival Championship U』CM


sm2355386
勝手に『im@s MAD Survival Championship U』CM
てんじゃP作品(自作)

えこPのM@STER FONTSのPVやBB.verで見直したロケットガールに影響されて3DCGを使いたいなと思っていた。
客先に移動中にiPodをシャッフル再生してたらJAM Projectの「Dragon Storm 2007」が流れて、サバイバルのイメージってこんなのかなとなったので、帰りにループ再生して、映像イメージが完成したので製作開始。

またしても、桃月Pのときと同じで江頭Pには一切事前に話なし。
何で勝手なのかというと、確認したって基本OKとしか返ってこないでしょう。
動画の好みと批評を線引きするのは難しいし、イメージと合わないから止めてくれと面と向かっては言わないでしょ。
問題あったとしても、勝手にやったのなら非難されるのは俺止まりだし。
間違いが怖いから企画の内容に触れるようなあおり文句は一切なし。

CGの話
元々趣味で3DCGを作ってるから(趣味じゃなく作ってる時期もあったが)これくらいは楽勝。
いつもはフォトリアルスティック(現実っぽい)の静止画を作ってるのですけど、動画はかなーり久しぶり。
美少女モデルをモデリングしたり、モーションつけたりしてることはあったけど、完成するようなものは作ってないからな。
えこPのPVをみて、3DCGはPVにこう使うのかってわかったから試しにチャレンジ。
しかし、12秒を6時間以上は参った。
CG部分が4パートあるのだが、1パートで6時間以上です。チェックして気に入らなかったら、修正してやり直しですね。
簡易レンダリングで確認はするのですが、影とかで不満出るので。
もっと凝ろうかと思ったのですが、止めた。
まぁ、flvにしたら画質が落ちて表面材質設定に凝ってもしょうがない事がわかったが。
映り込みとかわからんな。

CG以外の部分
キャプチャー画像を使った演出のテスト。
ちゃんとするなら自分で描くという手段もあったのだけどね。


>これだとアイドルが戦いそうだなw

まったく持ってその通りだw
しかし、スーツ着たキャラが出てきても面白くないだろw、だからアイドル。


なんだ、まじめなの作るとコメント少ないな。
posted by てんじゃ at 18:54 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2008年02月07日

相変らず、俺の時報が、かなりおかしい。



sm2242231
相変らず、俺の時報が、かなりおかしい。
てんじゃP作品(自作)

前作に続き時報ネタ、に見えるでしょうがね。
前回、L4Uのプロモを時報枠に(512*54)にうまく合わせられなかった(パンとかズームとか)ので、あのサイズをちゃんと使いこなすようにリベンジしたいと考えてました。
だから私的には、本編は時報の後です。

この枠をうまく使った動画のアイディア練っていた。
きっかけは、早朝にてってってーPと中佐さんとチャットしていたときのことである。
てってってーPが技術実験でこの動画をUPしてきた。
内容は美希を出来るだけ画面中央にするように調整したものである。

------
ちなみに、この動画の最初のコメ5つと@字幕タグは私である。
美希にカメラ追従させると字幕の方が動いてるように見えるよねという話をしてたので、字幕に合わせて上下左右コメント入れて、スクリプト対応って2人を笑わしてた。
裏にはノーマルPVはコメント付かないだろうから、後から見た人もコメント入れるようにする誘導もあったのだが、予想通りカオスな状態でコメントが増えているw
------
チャットしながらアイマス動画をチェックしていたら、気付いたのが今回素材として使わせてもらったドランクPの千早弩UP
これカメラ追従だよね。全画面表示はでかいわ。って話してると、しばらくすると、また、てってってーPが実験動画をUP。
アップってそこかw
その後、夜にくらわんPHPHPが反応。
てってってーPまた起点かw、てってってーPはあくまで撮ってるのはスカートのプリーツだと主張してましたがw

という流れで、今回の技術目標決定。
このまま、見つめてくる動画と銘打っても良かったのですが。
それだと、ドランクPの動画じゃ、アップ過ぎて高さ54pxだと溢れる。
54pxということで、また時報でいいか。
ピロ彦P(正式P名でよいのかな?)の時報音声も使いたいし。
キャラどうする?

瞳追従

目が遭う瞬間

千早→Here we どーん!!

蒼い鳥

ネタはこれでいいか。
公共コメント委員会はどうする?千早じゃアイディアないぞ。Here we goで歌終わらせるなら、なくてもいいか。

というわけで編集開始。

>さりげなく技術使ってないか?w

>角度揃えるの大変そうだな

よく見てるな。ネタ動画は気楽に見ようよw
今回はいつものVS+Flashでは正直つらいので、インストールして起動確認しかしていないAdobe AfterEffects CS3を投入。
30分くらい弄り回して、今回必要な分についての機能と操作法は把握。
(レンダリングのパラメータとコンポジションの合成の関係がわからん)
(えこPがパスでマスクが出来ると言っていたが、やり方がわからんな)
(本格的に使うには解説書が必要か、機会を見て買おう)

編集後がこちら。実際にはこれをクロップしてます。



※注意
健康を損なう可能性があります。被験者となってくれた時雨Pは、動悸、息切れの症状が現れました。
中毒性があるかもしれません。私は30回くらい繰り返し見てます。
フルスクリーン表示は注意して使用してください。

ドランクPが、すばらしい技術で画面内に同じサイズで顔が収まるように調整してあります。
ですので、横の調整はいりません。首を振るタイミングにあわせて、動画を上下移動と回転させます。
時報が入るタイミングより前が上下移動のみ追従、時報後回転も追加です。

AEはズーム、パン、回転が使いやすいですね。
動画の切り貼りは面倒くさそうですが。今後適材適所で使い分けていきましょう。


今回サムネでネタバレしないように、別にサムネ用フレームを用意。

てってってーPのマイリストを美しくの参考に、ありえないくらいアップに

やっぱりアップのサムネは目を引くな。
posted by てんじゃ at 20:39 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2008年02月04日

やっぱり、俺の時報もおかしい。



sm2211923
やっぱり、俺の時報もおかしい。
てんじゃP作品(自作)

今回は失敗だったかぁ。
というのも、いつもコメントを付くの予想して動画作ってるのだけど。
今回は誘導失敗か。
「そこで時報か!」とか「そこで止めるな!」ってコメントを狙ってたのだけどなぁ。
MASTER LIVEのジャケット絵のアニメーションはわかりづらかったか...
アップする前のチェックで、気にはなってたんだけどね。1秒ない動きだからなぁ。
しかし、あれ以上動かしたらまずいだろw

時報終わってから、すぐ終わりにするのもなんだから、蛇足追加。
ニコスクリプト使ったときの反応実験でもあるけど。


VSは座標を数値指定できないのかよ。パンする位置の調整がつらい。


毎回何かしら、技術実験か反応実験してるんですけどね。どっかで全力で動画作るかなぁ。


最近、コラボとかリスペクトが増えていいな。いろいろ問題あるのはわかってるけど、ニコニコという環境だっからこそ、リスペクトネタはいいと思うんだけど。



sm2212470

【アイドルマスター】ワシの時報は全員分あるぞ


もう少し早く知ってればというか、私の方が投稿先なんだけど。今回使ったんだけどなぁ。
自分でもやってみたけど、うまくいかなかったんで、やめたんだよね。
posted by てんじゃ at 00:30 | Comment(3) | TrackBack(0) | 自作動画

2008年01月20日

TRUTH/F-1 GP 1991 OP

アイドルマスター TRUTH/F-1 GP 1991 OP
sm2071289
てんじゃP作品(自作)

懐かしの映像を掘り出して再現しました。
コスチュームが描きたかっただけです。
しかし、雪歩マクラーレンの後姿とあずさ六輪ティレルは絵が駄目だなぁ。
静止画でどこまで演出できるかの習作です。
Flashでハイライト動かしたのだがいまいち。
VSでライトを入れたほうが綺麗そうだな。

キャラ選択はマクラーレンホンダ、クラシックフォーミュラ、フェラーリ、ロータスランボルギーニ、JPSロータスは、色とか元衣装のデザインですぐ決まりました。
やよいのランボルギーニはうまくはまったなぁ(ガルウイングという意味で
ティレルは千早とあずさをどう割り当てるか悩んだよ。スポンサーロゴで、ティレル019を千早に。
あずさの生産年度古いなぁ。
ウィリアムズはどのキャラでどの衣装にするか困ったな。
posted by てんじゃ at 02:00 | Comment(2) | TrackBack(0) | 自作動画

2008年01月09日

クイズ このPは誰でしょう 第3弾


クイズ このPは誰でしょう 第3弾
sm1974579
てんじゃP作品(自作)

第3弾、タグからP名を当てるクイズシリーズです。

今回は難問です。

正確に答えてください。以下ネタバレ
posted by てんじゃ at 19:39 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2007年12月30日

勝手に『週マススペシャル「SUPER IDOL RANKING」CM』

勝手に『週マススペシャル「SUPER IDOL RANKING」CM』
sm1901360
てんじゃP作品(自作)

勝手に週マススペシャル「SUPER IDOL RANKING」のCMを作っちゃったw
orgonePによる本物のCMはこちら

週マススペシャル「SUPER IDOL RANKING」CM動画
sm1894760
orgoneP作品

みんな、俺ランキング作ってて楽しいそうだなと思いながら、orgonePのCM動画見てて、これやるか〜
俺、作品数少ないからなぁ。クイズを抜いたら3本しかないよ。


昨日の16:00から作り出して今までかかっちゃった
VSがプレビューすりゃ落ちるし、書き出しては落ちるし
音が原因だったようだ
オーディオフォーマットをPCMからMP3にしたら書き出せた


桃月Pには内緒ね、ロゴの絵をくれとしか言ってないので
と、思ったらアップ終わった瞬間、桃月Pと連絡が取れてしまったww


演出はとあるCMのモロパクリね


BGMはT&E SOFTの『DAIVA(ディーヴァ)』から「ソーマの杯」と「アスラの血流」です
7機種から別々のストーリーで発売された変わったゲームです
作曲は浅倉大介です。


いや、いつもアイマスの素材は手描きだから動画のストックが無くて、ステ6で動画を探し回りました。
静止画しか使わないのにねぇ

CMということで、1分制限で
つめたら、前半のキャラの表示が速すぎたわ
そして、相変らずの2段階展開ですな


サムネはいつもと違ってちゃんとしたものにしようと思ったのだが、このカットじゃ見えん orz
0:31の春香のドアップが正解だったな
posted by てんじゃ at 08:54 | Comment(2) | TrackBack(0) | 自作動画

2007年12月26日

『忙しい人のための「すいみん不足」』を描いてみた

Blogメンテになってて昨晩更新できなかった。


アイドルマスター 『忙しい人のための「すいみん不足」』を描いてみた
sm1862529
てんじゃP作品(自作)

新作です。

動画タイトルの時点で、もうおかしい件。

今回は本格的に絵描きを入れてみた。
線画の処理がまだいまいちなんだが。
うーん、丁寧さが足りないなぁ。

あと、FLASHで動かしたものをVSに乗っけてるのだが、FLASHでのタイミングの指定が難しい。
VSに乗っけたとき音とタイミング合わないんだよなぁ。

サムネは相変らずスルーされそうなものをわざとチョイス。


しかし、他の薄幸Pの曲ではアイディアでないよw
この曲ならいけるって、思いついただけだし。


全員分描いたけど3秒しか出ない、ぬいぐるみ絵を公開しておきます。

ぬいぐるみ




「目指すは斜め上!」って言ったら、えこPに「目指すは左上!」って言われた。
負けた orz。しかも、えこPしか使えないネタじゃ。
posted by てんじゃ at 18:12 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2007年12月18日

クイズ このPは誰でしょう 第2弾

クイズ このPは誰でしょう 第2弾
sm1793760
てんじゃP作品(自作)

第2弾、タグからP名を当てるクイズシリーズです。
見て泣いてくれ。
また、予想外って入ってるタグ付いたw

タイトルにアイドルマスター入れないの?って言われたけど前作つけてないしなぁ。
今回アイマスの動画入ったけど、前回は文字だけだったし、曲もアイマス関連ないし。







以下ネタバレ以下ネタバレ
posted by てんじゃ at 02:49 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2007年12月10日

PIYO!>ヾ(゚.△゚@)


やっと完成。
15分で描いたラフ絵見せて、「ネギ回す作業に戻れ」といわれたのが、9/11ですよ。
元のはちゅねミクが公開されたの9/4ですから、思いついてから、まぁ時間かかったこと。
初音ミク原点の動画を元ネタにするのはちょっとチャレンジなんだが。

VOCALOIDの動画を見てる人も見てくれてるようで。
後出しジャンケンですから、元ネタよりもこった作りになるのは当然。
というか、ここまでパクるならこらないと失礼だと思ってます。

Otomaniaさんの製作期間って数日でしょ。すごいよね。


でも、色々とミスってるところが多いなぁ。
やっはり、腕を描くのが下手だ。


前半は出来るだけ再現して、出オチかと思わせて、後半はネタを色々投入。
動き出すところまでにジェノられないかが勝負。

あー、良いタグ付いたなぁ。
これに対するコメで1分間引っ張れそうだ。


エージェントの振り付け作るの大変だった。
5回作り直しました。
何個かの動画を1フレームずつの画像にして確認したり。
同じ等身でPOSERで振り付けモーションつけて参考にしたり。
しかし、この辺で力つきました。
魔法をかけて!は、頭と胴体も動かした方がいいんだけどな(頭は足を上げたときに上を向かせる)。
右向くようにもすればもっと良かったあなぁ。
アウトロはどうするか、本当に悩んだ。
アイマスの曲はアウトロが短いのが多くて、振り付けがある曲が少なくて。
色々みてFirstStageからポーズを取ってきました、本当は最後にこちらを向くのだが...。
最後の手を振るところは本当に手抜きです。ここの左手は描き直してなくて使い回しだからなぁ。


そっと評価すべきってタグ初めて知ったww
今朝リセットされてからランキングの1ページ目にいるんですが。
そっとじゃないのかよ。
元ネタの動画がいいからな。

たくさんの方に見てもらえるのは嬉しいのですが、ちょっと問題になることがありまして...
まぁ、そのことについては、話がまとまったら報告します。


あっと、5秒くらいしか出ない所の絵を全身まで描いて、勿体なかったのでBlog内に張ってみました。
posted by てんじゃ at 19:37 | Comment(1) | TrackBack(0) | 自作動画

2007年12月02日

ただいまランキング製作中

ただいまランキング制作中
sm1672266
てんじゃP作品(自作)

桃月Pのランキング作業工程動画で、私の名前がずいぶんコメに出てるなぁ。
なんか、これネタにできないかなぁと考えてできたのがこれ。

週マス製作工程だけど、意味が違うだろwww。
何とか桃月Pの最終ランキングより前に投稿出来た。
今週は日曜日になってよかった。

時間なくて、色々と手抜きになっております。
製作中のタイトルパネルの位置がずれとるがな。
あと、台詞が出てる時間の調整がいまいちだ。
そして、絵、塗りとハイライトは諦めた。

視聴者置いてけぼりでネタを入れた。
タイトルの動きはらっきーちゃんねるのぱくり。
週マス作る際に桃月Pがどういう作業してるか知らないと、雪歩がコピペしてる理由もわかりませんな。
りっちゃんは長門化してます。雪歩の台詞もみくるの台詞のアレンジです。
りっちゃんの使用してるキーボードはHHK Lite2を想定。って、わかるかw
亜美・真美はランキングと関係ない事させようかと。
亜美が見てるのはたぴ☆ぱん。アイマスが一切出ません。
真美はCA職人にしてみた。
あー、本当にハート職人来てるぅ
やよいはExcelで家計簿つけてます。Excelでは間違った計算式入れると#VALUE!と表示されます。
真のところのネタは知らない人多いのかな?
ニコニコのタグ検索でページ送りを連打すると、こういうメッセージが出ます。
自動で値とろうとする人は必ず引っかかるアクセス制限です。
春香さんも長門ネタw、パソコンの使い方を知らない設定。
美希はネタが思いつかなかったので、もう描かない方向のネタで。
千早は集計のしすぎで壊れてます。ポジションチェックの対象おかしいからw
伊織のところはPrintScreenを押すところまでやりたかったが、動かす時間がなかった。

そして、作者本人登場。
ただ自分がネタトークしたかったのでももぴーを激しくツッコミにしてしまいました。桃月P、すまぬー。
(あー、ひげつけるか、かなり悩んだけどな。)
スーツなのはプロデューサーだからです。Pの変わりに顔に名前が入ってます。


手描きの下書きをスキャナで取り込んでからAdobe Illustratorで1人ずつ描いてます。
全員描けたらひとつの大きなIllustratorにして、調整してからFlashに読み込ませました。
SWFをVSに読み込ませて音をつけるのと、微調整をしてます。
Flashはタイムラインがフレーム単位なんでN秒停止するとか、フレームを追加するのが面倒くさいです。

あー、作業中だった動画作成に戻ります。
自動収集の方も改良しなきゃ。
posted by てんじゃ at 22:46 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画

2007年09月24日

クイズ このPは誰でしょう


クイズ このPは誰でしょう
sm1126799
てんじゃP作品(自作)

初めてニコニコ動画に動画を投稿しました。
アイマスキャラが一切出ませんけど、アイマス曲も一切かかりませんけど。
内容は、このブログで書いた事あるP当てクイズです。以下ネタバレ
posted by てんじゃ at 21:23 | Comment(0) | TrackBack(0) | 自作動画
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